Archiv der Kategorie: Vegetation

Angeschaut: Wraith Wood von Asgard Rising (3D-Druck)

Wer mein Blog kennt, weiss, dass ich ziemlich auf Bäume stehe, je spookier, destso besser. Mittlerweile in den Gefilden des 3D-Drucks angekommen, konnte ich es mir daher nicht nehmen lassen, mir den Wraith Wood von Asgard Rising genauer anzuschauen. Das … Weiterlesen

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Noch ein Wald nebenbei

Bereits zur Weihnachtszeit 2018(!) hatte ich mir für rund 15 €uro ein paar weißbepuderte Tannenbäume besorgt: Jetzt – da man ja mehr Zeit hat – habe ich es endlich geschafft, die Dinger mal aufzuhübschen. Zuerst wurden die Tannen eingeweicht und … Weiterlesen

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Baumattrappen für Waldgefechte

Früher oder später sucht jede Rollenspielgruppe in ihrer Abenteurerkarriere mal einen Wald auf, wohlwissend, dass es dort zu Problemen kommen kann… Kommt es zu einem Gefecht im Wald, das man nicht nur per Kopfkino abhandelt, ist die erste Wahl vermutlich … Weiterlesen

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Darkest-Dungeon-Dioramakulissenbau Teil 4: Gras & Details

Dies ist der vierte und abschließende Teil meines Bastel-Tutorials (Teil 1, 2 und 3) zum Bau einer Dioramakulisse im Look von Darkest Dungeon. Während die leimgetränkte Belaubung noch am Trocknen war, fing ich an, den Boden mit reichlich Grastufts einzudecken, … Weiterlesen

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Darkest-Dungeon-Dioramakulissenbau Teil 3: Die Belaubung

Dies ist der dritte Teil meines Bastel-Tutorials (Teil 1, Teil 2) zum Bau einer Dioramakulisse im Look von Darkest Dungeon. Die Belaubung dieser Bastelei mussten diesmal – auf Grund des Comiclooks – etwas anders verlaufen als bei sonstigen Projekten: Normales … Weiterlesen

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DIY: Toter Baum aus Totholz

Bäume aus dem Modellbau-/Eisenbahnbereich sind zwar schick, allerdings nicht grad billig, sehr empfindlich und immer etwas arg dünn für 28mm Figuren. Als mir dann neulich ein paar am Boden liegende Ästchen in den Blick kamen, wollte ich endlich mal etwas … Weiterlesen

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Ein paar überwucherte Ruinen

Ruinen auf dem Spieltisch sind ja schon was tolles: Modulare Trümmerreste kann man irgendwie immer gebrauchen, zudem sehen sie nett aus, sorgen für Atmosphäre, verbreiten Stimmung und schaffen Deckung sowie Hindernisse. Also ran an ’s Werk. Erstmal habe ich fleissig … Weiterlesen

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Gekonnt ist gekonnt – Citadel Woods

Ich bin schon lange kein GW-Kunde mehr, seit die Specialistgames-1-Jahreshypes Ende der 90er mich endgültig als Kunden vergrault hatten. Doch jetzt – nach über 20 Jahren – habe ich innerhalb eines halben Jahres dann doch gleich mehrmals wieder bei den … Weiterlesen

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Difficult Ground

Broken Terrain ist immer praktisch – es beeinflusst die Mobilität von Miniaturen, ohne dabei deren Sichtlinien einzuschränken. Hinzu kommt, dass es jeden Spieltisch optisch auch etwas aufbessert. Hauptsache, es ist auch groß genug, um spieltechnisch relevant zu sein. Da ich … Weiterlesen

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Lost World Terrain aus dem Aquarium

Bei der Planung für unsere Savage Core-Runden wurde mir klar, dass etwas „Versunkene Welten“-Flair auf den Tisch sollte – überwucherte Ruinen, die sich stimmig in eine Dschungelplatte einfügen würden. Während ich noch plante und meine Hartschaumvorräte sichtete, fiel mir auf … Weiterlesen

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